BWLandEditorGUI

Black & White Land Editor

Benutzerhandbuch zum Erstellen und Bearbeiten von Black-&-White-Landschaften, Platzieren von LHX-Objekten, Bearbeiten von Skripten und Konfigurieren des Editors.

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Der Editor mit geladener Land1: Gelände, Objekte, Navigationswerkzeuge und Bearbeitungsverlauf.
Der Editor mit geladener Land1: Gelände, Objekte, Navigationswerkzeuge und Bearbeitungsverlauf. Volle Auflösung

1. Erste Schritte

Benutzeroberfläche und Navigation

Projekte, Dateien, Import/Export und Wiederherstellung

2. Geländebearbeitung

Übersicht zur Geländebearbeitung

Materialien · Regionen · Modellieren

Regionen malen · Ozean und Seen · Umgebungsgeräusche

Geländedetailkarten und Schatten

3. Objekte und Skript

Objektplatzierung und Attribute

LHX-Skripte und Kartenattribute

4. Konfiguration

Benutzereinstellungen

Generatoren, Inspektoren und Hilfsfenster

Info und Lizenz

Schneller Arbeitsablauf

  1. Öffnen Sie ein vorhandenes .lnd- oder LHX-.txt-Projekt oder erstellen Sie ein neues Projekt.
  2. Definieren oder importieren Sie Materialien und Regionen.
  3. Formen Sie das Gelände mit den Werkzeugen Modellieren/Ozean/See und malen Sie Regionen oder Umgebungsgeräusche.
  4. Wechseln Sie zur Objektplatzierung, um LHX-Objekte hinzuzufügen und zu konfigurieren.
  5. Bearbeiten Sie einzelne Anweisungen im LHX-Skriptfenster und speichern Sie anschließend Landschaft und Skript.