Das Modellierwerkzeug
wendet einen wiederverwendbaren Pinsel auf Geländehöhen an und kann beim Formen auch Regionen, Küsten-/Klippenmaterialien und Geräusche zuweisen.

Pinsel können gespeichert, hinzugefügt und entfernt werden. Verfügbare Formen sind Kreis und Dreieck. Die Größe definiert die Hauptdimension; B/H ändern das Seitenverhältnis. Der Winkel kann der Kamera folgen oder einen festen Versatz verwenden. Fluss steuert die Bearbeitungsgeschwindigkeit und Weichheit die weiche Kante.
| Modus | Verhalten | Verhalten mit Shift |
|---|---|---|
| Bewegt Zellen zur konfigurierten absoluten Höhe. | Bewegt Zellen von der Referenzhöhe weg zu den verfügbaren Extremen. | |
| Addiert die konfigurierte Höhendifferenz zur Höhe am Beginn des Pinselstrichs. | Subtrahiert die Differenz. | |
| Verwendet die Höhe unter dem Startpunkt des Strichs als flaches Ziel. | Bewegt Zellen zurück zu den beim Start des Strichs aufgezeichneten Höhen. | |
| Bewegt jede Zelle zu einem gewichteten Mittel der Nachbarhöhen. | Erzeugt den umgekehrten Effekt, also lokale Schärfung. | |
| Quantisiert das Gelände in Höhenstufen; die konfigurierte Höhe dient als Terrassenintervall. | Das Terrassenziel bleibt quantisiert; der Modifikator beeinflusst weiterhin die richtungsabhängige Wasser-/Küstenbehandlung. |