BWLandEditorGUI

Geländedetails und Hilfskarten

Der bereitgestellte Quellcode stellt mehrere Hilfsressourcen und Wartungswerkzeuge für das Gelände bereit, nicht einen einzelnen „Geländedetails“-Pinsel.

Noise-Map-Editor mit Vorschau der aktuellen Ressource und den Befehlen Importieren, Exportieren und Invertieren.
Noise-Map-Editor mit Vorschau der aktuellen Ressource und den Befehlen Importieren, Exportieren und Invertieren. Volle Auflösung

Noise Map

Werkzeuge → Noise-Map-Editor zeigt die aktuelle Noise Map an und unterstützt PNG-Import, PNG-Export und Invertieren. Der Regionseditor kann diese Karte in seiner Regionsvorschau überlagern.

Küsten-Bumpmap

Werkzeuge → Küsten-Bumpmap-Editor bietet denselben Import-/Export-/Invertierablauf für die Küsten-Bump-Ressource.

Texturbetrachter

Über das Menü Werkzeuge können schreibgeschützte Betrachter für die Small-Bump-Textur und die Himmelstextur geöffnet werden.

Schatten

Bearbeiten → Schatten aktualisieren berechnet die Schatteninformationen der Landschaft neu. Modellieroperationen aktualisieren außerdem die Schatten der durch den Pinselstrich geänderten Blöcke.

Im bereitgestellten Quellcode gibt es kein separates Werkzeug zum Malen von Geländedetails; diese Seite dokumentiert die derzeit implementierten Geländedetailressourcen.