BWLandEditorGUI

Benutzeroberfläche

Der Hauptbildschirm kombiniert eine zentrale 3D-Ansicht, eine Menüleiste, eine allgemeine Werkzeugleiste, eine modusspezifische Werkzeugleiste und andockbare Hilfsfenster.

Hauptarbeitsbereich: Menüs und Werkzeugleiste oben, Geländewerkzeuge links, 3D-Ansicht in der Mitte und Verlauf rechts.
Hauptarbeitsbereich: Menüs und Werkzeugleiste oben, Geländewerkzeuge links, 3D-Ansicht in der Mitte und Verlauf rechts. Volle Auflösung

Hauptwerkzeugleiste

SchaltflächeFunktion
Neu / Öffnen / SpeichernErstellt ein Projekt, öffnet .lnd/.txt oder speichert alle geänderten Projektkomponenten.
Rückgängig / WiederholenNavigiert durch den Bearbeitungsverlauf. Menü und Tooltips enthalten die Beschreibung der aktuellen Änderung.
Kopieren / Ausschneiden / Einfügen / LöschenWirkt auf die aktuelle Zell- oder Objektauswahl. Eingefügtes Gelände wird interaktiv positioniert; eingefügte Objekte werden um den aktuellen Kameradrehpunkt zentriert.
RasterSchaltet die Rasteranzeige durch: aus, nur auf Wasser, überall.
ZellattributeSchaltet Zellüberlagerungen durch: aus, Eigenschaften, Geräusche.
ObjekteSchaltet die Objektsichtbarkeit durch: aus, alle, gebaut, geplant.
Virtuelle ObjekteZeigt/versteckt Hilfs- oder virtuelle Objektdarstellungen.
VerknüpfungenZeigt/versteckt Objektbeziehungen.
KompassZeigt/versteckt den 3D-Kompass.
ZeigerWählt Objekte direkt in der Ansicht aus und verschiebt sie.
AuswahlPolygonale Auswahl von Geländezellen oder Objekten, abhängig vom aktuellen Bearbeitungsmodus.
Orbit / VerschiebenKameranavigationswerkzeuge.
Messen / Koordinaten aufnehmenMisst die Entfernung zwischen Punkten oder liest/nimmt eine Weltkoordinate auf.
ScreenshotRendert die 3D-Ansicht in ein Bild und fragt nach dem Speicherort.

Bearbeitungsmodi

SchaltflächeModusVerhalten
Gelände bearbeitenAktiviert die Geländebearbeitung und die Werkzeugleiste für Modellieren/Ozean/See/Region/Geräusch.
PfadeZeigt Pfade an. Im bereitgestellten Quellcode enthält die dedizierte Pfad-Werkzeugleiste derzeit keine Bearbeitungsbefehle.
Objekte platzierenÖffnet die Bereiche Katalog und LHX-Baumansicht und stellt das Fenster Objekteigenschaften bereit.
SkriptSkriptorientierter Modus; das Fenster Kamerainformationen wird automatisch angezeigt. Die Skriptbearbeitung erfolgt im LHX-Skriptfenster.

Auswahlmodi

Ein Klick auf öffnet vier Auswahloperationen:

NeuErsetzt die aktuelle Auswahl.
HinzufügenFügt den Polygoninhalt zur Auswahl hinzu.
SubtrahierenEntfernt den Polygoninhalt aus der Auswahl.
SchnittmengeBehält nur die Überlappung mit der bestehenden Auswahl.

Ansichtssteuerung

Statusleiste und Fenster

Die Statusleiste zeigt Kontextmeldungen, XYZ-Cursor-Koordinaten, verwendete/maximale Landschaftsblöcke und Java-Heap-Nutzung. Andockbare Fenster umfassen Blockinspektor, Objekteigenschaften, Katalog, LHX-Baumansicht, LHX-Skript, Kamerainformationen, Bearbeitungsverlauf und Konsole.

Häufige Tastenkürzel

Ctrl+NNeues ProjektCtrl+OÖffnen
Ctrl+SSpeichernCtrl+ZRückgängig
Ctrl+Shift+ZWiederholenEntfAuswahl löschen
Ctrl+C/X/VKopieren/Ausschneiden/EinfügenF1Benutzerhandbuch