Der Hauptbildschirm kombiniert eine zentrale 3D-Ansicht, eine Menüleiste, eine allgemeine Werkzeugleiste, eine modusspezifische Werkzeugleiste und andockbare Hilfsfenster.
| Schaltfläche | Funktion |
Neu / Öffnen / Speichern | Erstellt ein Projekt, öffnet .lnd/.txt oder speichert alle geänderten Projektkomponenten. |
Rückgängig / Wiederholen | Navigiert durch den Bearbeitungsverlauf. Menü und Tooltips enthalten die Beschreibung der aktuellen Änderung. |
Kopieren / Ausschneiden / Einfügen / Löschen | Wirkt auf die aktuelle Zell- oder Objektauswahl. Eingefügtes Gelände wird interaktiv positioniert; eingefügte Objekte werden um den aktuellen Kameradrehpunkt zentriert. |
Raster | Schaltet die Rasteranzeige durch: aus, nur auf Wasser, überall. |
Zellattribute | Schaltet Zellüberlagerungen durch: aus, Eigenschaften, Geräusche. |
Objekte | Schaltet die Objektsichtbarkeit durch: aus, alle, gebaut, geplant. |
Virtuelle Objekte | Zeigt/versteckt Hilfs- oder virtuelle Objektdarstellungen. |
Verknüpfungen | Zeigt/versteckt Objektbeziehungen. |
Kompass | Zeigt/versteckt den 3D-Kompass. |
Zeiger | Wählt Objekte direkt in der Ansicht aus und verschiebt sie. |
Auswahl | Polygonale Auswahl von Geländezellen oder Objekten, abhängig vom aktuellen Bearbeitungsmodus. |
Orbit / Verschieben | Kameranavigationswerkzeuge. |
Messen / Koordinaten aufnehmen | Misst die Entfernung zwischen Punkten oder liest/nimmt eine Weltkoordinate auf. |
Screenshot | Rendert die 3D-Ansicht in ein Bild und fragt nach dem Speicherort. |
Die Statusleiste zeigt Kontextmeldungen, XYZ-Cursor-Koordinaten, verwendete/maximale Landschaftsblöcke und Java-Heap-Nutzung. Andockbare Fenster umfassen Blockinspektor, Objekteigenschaften, Katalog, LHX-Baumansicht, LHX-Skript, Kamerainformationen, Bearbeitungsverlauf und Konsole.