BWLandEditorGUI

LHX-Skripte

Das LHX-Skriptfenster ist ein zeilenorientierter Editor, der direkt auf der aktuellen Liste von LHX-Anweisungen basiert. Das Bearbeiten einer Anweisung aktualisiert die 3D-Objektdarstellung; die Auswahl eines gerenderten Objekts kann seine Skriptzeile anzeigen.

Das LHX-Skriptfenster neben Landschaft, Objektbaum und Eigenschaften des ausgewählten Objekts.
Das LHX-Skriptfenster neben Landschaft, Objektbaum und Eigenschaften des ausgewählten Objekts. Volle Auflösung

Bearbeiten

Suche

Das Suchfeld findet Text im Skript mit Vorherige-/Nächste-Steuerung und setzt die Suche bei Bedarf am Anfang/Ende fort.

Positionsbezug

Wenn Sie mit der Maus über einen Befehl mit Positionsangabe fahren, wird in der 3D-Ansicht eine temporäre Markierung angezeigt. Die Auswahl wird in beide Richtungen zwischen Skript und gerenderten Objekten synchronisiert.

Kartenattribute

Bearbeiten → Karteneinstellungen öffnet einen strukturierten Editor für skriptbezogene Karteneigenschaften. Der bereitgestellte Quellcode umfasst:

Kamerahilfe

Der Skriptmodus öffnet Kamerainformationen. Dort werden aktuelle Kameraposition und Blickpunkt angezeigt; außerdem können Kamera-set-/move-Befehle für Skripte erzeugt und kopiert werden.