BWLandEditorGUI

Modification du terrain

Le mode terrain modifie la grille LND et les données associées à chaque cellule. La barre d’outils de gauche expose les outils ci-dessous.

Mode terrain avec le panneau des options de sculpture ouvert à côté du terrain.
Mode terrain avec le panneau des options de sculpture ouvert à côté du terrain. Pleine résolution
OutilUtilisation
Déplacer les cellules sélectionnéesDisponible lorsque des cellules du terrain sont sélectionnées ; lance une opération interactive de déplacement/dépôt.
SculpterÉlève, abaisse, aplanit, lisse ou crée des terrasses avec des pinceaux configurables.
OcéanCrée/modifie la bathymétrie océanique et la transition côtière.
LacCrée/modifie l’eau des lacs avec des sons spécifiques.
Peindre les régionsPeint une région à l’aide de filtres terre/côte/pente/hauteur.
Sons d’ambiancePeint les classes de sons d’ambiance cellule par cellule.

Ordre recommandé

  1. Définissez les matériaux.
  2. Construisez les régions à partir de mélanges de matériaux.
  3. Sculptez la forme du terrain.
  4. Utilisez les outils d’eau et la peinture des régions pour affiner les surfaces.
  5. Ajoutez des sons d’ambiance et régénérez les cartes de détail auxiliaires si nécessaire.