L’Éditeur de matériaux gère les ressources de texture utilisées par les régions du terrain.

Utilisez . Les matériaux sont affichés sous forme de miniatures ; les matériaux inutilisés ont des libellés atténués.
| Action | Description |
|---|---|
| Type de matériau de terrain | Attribue la classification de terrain au matériau sélectionné. |
| Importer un matériau | Importe une texture PNG comme ressource de matériau. |
| Modifier la texture | Ouvre l’éditeur de texture avec aperçu en direct et commandes Appliquer/Annuler. |
| Dupliquer | Clone le matériau. |
| Remplacer les occurrences | Remplace toutes les références au matériau sélectionné par un autre matériau. |
| Exporter | Écrit le matériau sélectionné dans un PNG. |
| Supprimer | Disponible uniquement lorsque le matériau peut être supprimé sans risque. |
La même fenêtre peut être ouverte en mode sélection par d’autres outils, par exemple l’Éditeur de régions, afin de choisir un matériau plutôt que de modifier la liste.