BWLandEditorGUI

Definizione dei materiali

L’Editor materiali gestisce le risorse texture utilizzate dalle regioni del terreno.

Editor materiali con miniature delle texture, classificazioni del terreno e controllo Importa.
Editor materiali con miniature delle texture, classificazioni del terreno e controllo Importa. Risoluzione completa

Apertura

Usa Strumenti → Modifica materiali. I materiali sono mostrati come miniature delle texture; quelli non utilizzati hanno etichette attenuate.

Operazioni

AzioneDescrizione
Tipo materiale terrenoAssegna la classificazione del terreno al materiale selezionato.
Importa materialeImporta una texture PNG come risorsa materiale.
Modifica textureApre l’editor texture con anteprima in tempo reale e comandi Applica/Annulla.
DuplicaClona il materiale.
Sostituisci occorrenzeSostituisce tutti i riferimenti al materiale selezionato con un altro materiale.
EsportaScrive il materiale selezionato in PNG.
RimuoviDisponibile solo quando il materiale può essere rimosso in sicurezza.

La stessa finestra può essere aperta in modalità selezione da altri strumenti, per esempio l’Editor regioni, per scegliere un materiale invece di modificare l’elenco.