L’Editor materiali gestisce le risorse texture utilizzate dalle regioni del terreno.

Usa . I materiali sono mostrati come miniature delle texture; quelli non utilizzati hanno etichette attenuate.
| Azione | Descrizione |
|---|---|
| Tipo materiale terreno | Assegna la classificazione del terreno al materiale selezionato. |
| Importa materiale | Importa una texture PNG come risorsa materiale. |
| Modifica texture | Apre l’editor texture con anteprima in tempo reale e comandi Applica/Annulla. |
| Duplica | Clona il materiale. |
| Sostituisci occorrenze | Sostituisce tutti i riferimenti al materiale selezionato con un altro materiale. |
| Esporta | Scrive il materiale selezionato in PNG. |
| Rimuovi | Disponibile solo quando il materiale può essere rimosso in sicurezza. |
La stessa finestra può essere aperta in modalità selezione da altri strumenti, per esempio l’Editor regioni, per scegliere un materiale invece di modificare l’elenco.