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Definizione delle regioni

Una regione definisce come i materiali del terreno cambiano con altitudine e noise ed è la principale classificazione di superficie memorizzata nelle celle del terreno.

Editor regioni con percentuali di utilizzo, anteprima del noise e transizioni dei materiali; la regione selezionata è contornata nella vista 3D.
Editor regioni con percentuali di utilizzo, anteprima del noise e transizioni dei materiali; la regione selezionata è contornata nella vista 3D. Risoluzione completa

Elenco regioni

Apri Strumenti → Modifica regioni. L’elenco mostra miniatura, nome e percentuale approssimativa di celle che usano ciascuna regione. L’editor offre i comandi Aggiungi e Importa.

Menu contestuale della regione

Sostituisci occorrenzeRiassegna le celle che usano questa regione a un’altra regione di destinazione.
Copia da / DuplicaCopia tipo di terreno, mappa materiali e nome da un’altra regione oppure clona quella selezionata.
Importa da / EsportaLegge da .lndc o da un altro .lnd; esporta in .lndc.
Imposta tipo terreno / RinominaModifica i metadati.
Scambia / RimuoviAbilitati solo quando la regione coinvolta non è in uso, per proteggere gli indici delle celle attive.

Miscelatore materiali

Il miscelatore rappresenta la sequenza di materiali della regione lungo l’altitudine. Trascina verticalmente i punti di controllo per spostare le transizioni. Facendo clic con il tasto destro puoi dividere una transizione verso l’alto o il basso, inserire o cambiare un materiale oppure rimuoverlo quando la disposizione corrente lo consente.

Noise e anteprima

L’anteprima può mostrare il contributo della noise map. Modifica… apre l’Editor noise map. L’Editor regioni può inoltre evidenziare le regioni non selezionate e contornare quella selezionata nella vista 3D principale.