BWLandEditorGUI

Strumenti avanzati e finestre di utilità

Queste finestre espongono funzioni di ispezione, generazione e risorse di livello più basso utilizzate dall’editor.

Generatore casuale di mappe prima della generazione: i parametri del terreno e le regole dei biomi circondano l’area di anteprima.
Generatore casuale di mappe prima della generazione: i parametri del terreno e le regole dei biomi circondano l’area di anteprima. Risoluzione completa

Generatore mappe

Strumenti → Generatore mappe casuali genera terreno procedurale a partire da seed, larghezza/altezza, altitudine, frequenza/ottave, rumore della costa, crescita dell’entroterra, pianura costiera, montagne, rugosità, tentativi di creazione dei laghi e parametri delle isole. Le regole dei biomi possono essere ordinate e filtrate per altitudine, pendenza, umidità, temperatura e distanza da acqua/laghi e possono assegnare regioni e suoni. Sono disponibili le operazioni Genera, Randomizza e Piazza sulla mappa.

Ispezione blocchi

Ispeziona un blocco del terreno e le sue celle, inclusi altitudine, regione, suono, flag e attributi. Gli sfondi delle celle distinguono acqua, linea costiera, terra asciutta e celle vuote.

Visualizzatore modelli

Carica e visualizza in anteprima le risorse dei modelli 3D disponibili indipendentemente dal posizionamento degli oggetti.

Cronologia modifiche

La finestra Cronologia elenca le modifiche annullabili dalla più recente. Selezionando una posizione nella cronologia, l’editor si sposta indietro o avanti fino a quel punto, offrendo un’alternativa diretta a ripetuti Annulla/Ripristina.

Console

La finestra Console riceve l’output dell’applicazione. L’apertura automatica è controllata dalla preferenza relativa al popup della console.