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Scripts LHX

La fenêtre Script LHX est un éditeur ligne par ligne directement lié à la liste actuelle d’instructions LHX. La modification d’une instruction met à jour la représentation 3D de l’objet, et la sélection d’un objet rendu peut révéler sa ligne de script.

La fenêtre Script LHX à côté du terrain, de l’arborescence des objets et des propriétés de l’objet sélectionné.
La fenêtre Script LHX à côté du terrain, de l’arborescence des objets et des propriétés de l’objet sélectionné. Pleine résolution

Édition

Recherche

Le champ de recherche trouve du texte dans le script avec les commandes précédent/suivant et reprend la recherche au début/à la fin lorsque nécessaire.

Repérage de la position

Le survol d’une commande possédant une position affiche un marqueur temporaire dans la vue 3D. La sélection est synchronisée dans les deux sens entre le script et les objets rendus.

Attributs de la carte

Édition → Paramètres de la carte ouvre un éditeur structuré des propriétés de carte au niveau du script. Le code source fourni comprend :

Assistant caméra

Le mode Script ouvre Informations sur la caméra, qui expose la position actuelle et le point regardé et peut générer/copier des commandes set/move de caméra à utiliser dans les scripts.