BWLandEditorGUI

Interfaz de usuario

La pantalla principal combina una vista 3D central, una barra de menús, una barra de herramientas general, una barra específica del modo y ventanas de utilidad acoplables.

Área de trabajo principal: menús y barra de herramientas arriba, herramientas de terreno a la izquierda, vista 3D en el centro e Historial a la derecha.
Área de trabajo principal: menús y barra de herramientas arriba, herramientas de terreno a la izquierda, vista 3D en el centro e Historial a la derecha. Resolución completa

Barra de herramientas principal

BotónFunción
Nuevo / Abrir / GuardarCrea un proyecto, abre .lnd/.txt o guarda todos los componentes modificados del proyecto.
Deshacer / RehacerRecorre el historial de edición. El menú y los tooltips incluyen la descripción del cambio actual.
Copiar / Cortar / Pegar / EliminarActúa sobre la selección actual de celdas u objetos. El terreno pegado se posiciona de forma interactiva; los objetos pegados se centran alrededor del pivote actual de la cámara.
CuadrículaAlterna la visualización de la cuadrícula: ninguna, solo sobre el agua, en todas partes.
Atributos de celdasAlterna las superposiciones de celdas: desactivadas, propiedades, sonidos.
ObjetosAlterna la visibilidad de objetos: desactivada, todos, construidos, planificados.
Objetos virtualesMuestra/oculta representaciones de objetos auxiliares o virtuales.
EnlacesMuestra/oculta los enlaces de relación entre objetos.
BrújulaMuestra/oculta la brújula 3D.
PunteroSelecciona y arrastra objetos directamente en la vista.
SelecciónSelección poligonal de celdas del terreno u objetos, según el modo de edición actual.
Órbita / DesplazarHerramientas de navegación de la cámara.
Medir / Capturar coordenadasMide la distancia entre puntos o lee/captura una coordenada del mundo.
Captura de pantallaRenderiza la vista 3D en una imagen y pregunta dónde guardarla.

Modos de edición

BotónModoComportamiento
Editar terrenoActiva la edición del terreno y la barra de esculpido/océano/lago/región/sonido.
CaminosMuestra los caminos. En el código fuente proporcionado, la barra dedicada a caminos no contiene actualmente comandos de edición.
Colocación de objetosAbre los paneles Catálogo y Vista de árbol LHX y habilita la ventana Propiedades del objeto.
ScriptModo orientado a scripts; la ventana Información de cámara se muestra automáticamente. La edición del script se realiza en la ventana Script LHX.

Modos de selección

Al hacer clic en se abren cuatro operaciones de selección:

NuevaSustituye la selección actual.
AñadirAñade el contenido del polígono a la selección.
RestarElimina el contenido del polígono de la selección.
IntersecarConserva solo la intersección con la selección existente.

Controles de la vista

Barra de estado y ventanas

La barra de estado muestra mensajes contextuales, coordenadas XYZ del cursor, bloques de terreno usados/máximos y uso del heap de Java. Las ventanas acoplables incluyen Inspector de bloques, Propiedades del objeto, Catálogo, Vista de árbol LHX, Script LHX, Información de cámara, Historial de cambios y Consola.

Atajos habituales

Ctrl+NNuevo proyectoCtrl+OAbrir
Ctrl+SGuardarCtrl+ZDeshacer
Ctrl+Shift+ZRehacerSuprEliminar selección
Ctrl+C/X/VCopiar/Cortar/PegarF1Guía de usuario