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Esculpido del terreno

La herramienta Esculpir aplica un pincel reutilizable a las altitudes del terreno y también puede asignar regiones, materiales de costa/acantilado y sonidos durante el modelado.

Opciones de esculpido: forma y tamaño del pincel, modo, altitud, flujo, suavidad, regiones y restricciones del terreno.
Opciones de esculpido: forma y tamaño del pincel, modo, altitud, flujo, suavidad, regiones y restricciones del terreno. Resolución completa

Controles del pincel

Los pinceles pueden guardarse, añadirse y eliminarse. Las formas son Círculo y Triángulo. El tamaño define la dimensión principal; A/H modifican la proporción. El ángulo puede seguir a la cámara o usar un desplazamiento fijo. Flujo controla la velocidad de edición y Suavidad controla el borde difuminado.

Mientras un pincel está activo, Alt + arrastrar con el botón derecho cambia el tamaño y el ángulo directamente en la vista. Arrastrar con el botón izquierdo aplica el pincel. Shift actúa como modificador inverso/alternativo de los modos de esculpido.

Modos de esculpido

ModoComportamientoComportamiento con Shift
AbsolutoMueve las celdas hacia la altitud absoluta configurada.Aleja las celdas de la altitud de referencia hacia los extremos disponibles.
RelativoAñade el delta de altitud configurado a la altura presente al inicio del trazo.Resta el delta.
AplanarUsa la altitud bajo el punto inicial del trazo como objetivo plano.Devuelve las celdas hacia las alturas registradas al inicio del trazo.
SuavizarMueve cada celda hacia una media ponderada de las alturas vecinas.Produce el efecto inverso, es decir, un realce local.
TerrazaCuantiza el terreno en escalones de elevación usando la altitud configurada como intervalo.El objetivo permanece cuantizado; el modificador sigue afectando al tratamiento direccional de agua/costa.

Restricciones del terreno y pintado automático