La herramienta Esculpir
aplica un pincel reutilizable a las altitudes del terreno y también puede asignar regiones, materiales de costa/acantilado y sonidos durante el modelado.

Los pinceles pueden guardarse, añadirse y eliminarse. Las formas son Círculo y Triángulo. El tamaño define la dimensión principal; A/H modifican la proporción. El ángulo puede seguir a la cámara o usar un desplazamiento fijo. Flujo controla la velocidad de edición y Suavidad controla el borde difuminado.
| Modo | Comportamiento | Comportamiento con Shift |
|---|---|---|
| Mueve las celdas hacia la altitud absoluta configurada. | Aleja las celdas de la altitud de referencia hacia los extremos disponibles. | |
| Añade el delta de altitud configurado a la altura presente al inicio del trazo. | Resta el delta. | |
| Usa la altitud bajo el punto inicial del trazo como objetivo plano. | Devuelve las celdas hacia las alturas registradas al inicio del trazo. | |
| Mueve cada celda hacia una media ponderada de las alturas vecinas. | Produce el efecto inverso, es decir, un realce local. | |
| Cuantiza el terreno en escalones de elevación usando la altitud configurada como intervalo. | El objetivo permanece cuantizado; el modificador sigue afectando al tratamiento direccional de agua/costa. |