Las herramientas Océano y Lago usan pinceles de esculpido especializados que crean transiciones válidas entre agua y costa mientras modelan la profundidad del terreno.
Opciones de Océano: proporciones del pincel, profundidad, suavidad y región costera. Resolución completaLas opciones de Lago usan un panel similar para modelar el agua del lago y su costa. Resolución completa
Controles
Ambas herramientas ofrecen forma, ángulo, tamaño, proporciones A/H, profundidad, suavidad y región costera. La región costera puede seleccionarse en el selector de regiones, tomarse de una celda existente del mapa o borrarse.
Océano frente a lago
Océano marca las celdas de agua profunda/costa y asigna automáticamente sonidos relacionados con el océano, por ejemplo Océano, Splash y Costa según profundidad/proximidad.
Lago usa semántica de lago: las celdas profundas reciben ambiente Lago y las celdas poco profundas/costeras reciben Olas lentas.
El pincel también mantiene los flags de agua/costa de las celdas y adapta las altitudes vecinas para crear los niveles de transición necesarios.