BWLandEditorGUI

Herramientas avanzadas y ventanas de utilidad

Estas ventanas exponen funciones de inspección, generación y recursos de nivel inferior utilizados por el editor.

Generador aleatorio de mapas antes de generar: los parámetros del terreno y las reglas de bioma rodean el área de vista previa.
Generador aleatorio de mapas antes de generar: los parámetros del terreno y las reglas de bioma rodean el área de vista previa. Resolución completa

Generador de mapas

Herramientas → Generador aleatorio de mapas genera terreno procedural a partir de semilla, anchura/altura, altitud, frecuencia/octavas, ruido de costa, crecimiento hacia el interior, llanura costera, montañas, rugosidad, intentos de lago y parámetros de islas. Las reglas de bioma pueden ordenarse y filtrarse por altitud, pendiente, humedad, temperatura y distancia al agua/lagos, y pueden asignar regiones y sonidos. Están disponibles las operaciones Generar, Aleatorizar y Colocar en el mapa.

Inspector de bloques

Inspecciona un bloque del terreno y sus celdas, incluida la altitud, región, sonido, flags y atributos. Los fondos de las celdas distinguen agua, costa, tierra seca y celdas vacías.

Visor de modelos

Carga y previsualiza los recursos de modelos 3D disponibles de forma independiente a la colocación de objetos.

Historial de cambios

La ventana Historial enumera los cambios que pueden deshacerse, del más reciente al más antiguo. Seleccionar una posición del historial mueve el editor hacia atrás o adelante hasta ese punto, como alternativa directa a repetir Deshacer/Rehacer.

Consola

La ventana Consola recibe la salida de la aplicación. La apertura automática se controla mediante la preferencia de ventana emergente de consola.